不过这样也好,我家的《钢铁之战》提前发售,提前收获一批玩家,你们两家就等着哭吧!
一时之间,风暴互娱对于《钢铁之战》更是十分自信。
三家华夏的网游巨头各自有自己的小心思,林一并没有什么大的反应。
这半年来,心川一直不断往梦起平台砸钱,免费制作各种游戏,就是为了吸引玩家,扩大玩家的数量。
这些免费游戏的各种计划,也的确让梦起平台,肉眼可见的发展成了华夏国内响当当的大型平台。
而且,梦起平台的出海计划,目前已经万事俱备,只欠东风了。
按照梦起平台的在华夏的体量,它已经可以开始承接一些广告商的广告,获得广告收入来源。
这一块,预估在未来心川的营收占比会占据大头位置。
就如同企帝集团的广告业务,一年的总营收已经与游戏营收旗鼓相当了。
这个东西很赚钱,但林一不想乱搞。
因此,林一也是为梦起平台要开放广告模块的事情,与赵云强和许鑫商讨了很长一段时间。
最终,三人也是达成了一致的意见:
1不胡乱随意接取广告。
2广告位不能占用一个页面超过十分之一的地方。
3广告商需要筛选。
4不能影响玩家平台使用体验。
这4点的限制,预估会让梦起平台的广告费用直接腰斩一半,但即便如此,林一也是要求平台部门运营小组,按照这个规定来办事。曾经为广大玩家许诺的心川聊天软件《蛙信》,林一也是说过不会有广告,这一部分,他并不会违背这个诺言。
目前双端梦起平台的使用人数,加起来已经超过了3亿人,除去相同账号,也有23亿人,数量如此庞大的用户群体,也早就被很多广告商给盯上了。
梦起平台要出海,心川在海外的宣传费用自然也必不可少。
毕竟海外国家众多,除去一些国家因为政治、宗教、民族、其他平台等问题,梦起平台不能登陆之外,其余全球至少有50个国家,梦起平台都可以统一落地生根。
这些国家,大部分也都是西方国家,购买力高,消费力旺盛,再加上之前就有一批《我的世界》心川粉丝,梦起平台的出海也肯定能顺顺利利的完成,并在当地落地生根。
在《骑马与砍杀》发售之前的这一段时间里,林一叫来了张明亮与他手下的几个策划,包括几个编剧,准备商讨有关下一部游戏。
在《骑马与砍杀》出来之后,游戏势必也会有一些需要或者修复的地方,也许内部测试的时候发现不了,但玩家们群体数量多,一点小瑕疵也会被无限放大。
所以在项目组修复的这些时间里,也是策划编剧们,可以开始拟定下一部游戏的好时间。
林一此刻,更是难得与这些策划坐在一起,商量着接下来这一款游戏要出什么类型的好。
一阵闲聊后,林一最先说话:
“我们接下来的一款游戏,是要做一款硬核、高水准、高体验、高剧情、高美术的动作游戏。”
林一说出这番话,其实是内心早就已经拟定了一款游戏。
不过这些让策划编剧们感到不普通的四个“高”,却让他们也有些疑惑起来。
众人不禁在想,老板所说的这种游戏,到底是什么类型的游戏呢?
林一很快为他们解开了思路。
“我先给大家透出一点其中细则,我想的这款游戏,不论是敌方小兵、精英怪还是boss,都是一群非常有实力且棘手的敌人。
而只有主角,相对来说是一个普通人。所以就算是敌方的小兵,也有将主角击败的手段。
玩家要做的,就是操纵着角色,经历从无到有的体验,经历着从弱变强的体验。
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