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第162章 定档与类魂游戏二合一(第2页)

随后就是转载,再转载。

当林一这一边得知孔大传来的消息之后,也是心情高兴。

《铠甲勇士》开播第一天,收视率达到48,这的确是一个不错的数据。

不过现在一切都不能太着急,林一还是得等《铠甲勇士》继续发酵,等这部特摄剧在大部分少年儿童中间被认识之后,紧接着再跟上周边的制作。

再等这群孩子们长大之后,做一做以《铠甲勇士》为题材的ftg(格斗)类型游戏。

同样的,在林一浅浅的体验了一局《骑砍》之后,他与张明亮再经过互相的商讨,便决定让账号运营那边,直接发了一个文字公告:

“心川游戏工作室最新3a大作——《骑马与砍杀·战国》,将于2022年7月15日,于梦起平家发售!

发售价格198元,首周八折折扣。

在这片世界里,你将主宰你自己的命运!

与此同时,同一时间段内,心川所有游戏七折欢乐购活动正式开始,活动时间持续一周~”

没有多余的视频、图片,只有一串文字。

《骑马与砍杀》,这个所有玩家都陌生的名号,在没有任何预热的时候,就直接公开发售时间了!?

这也不是林一懒得发,而是林一想先直接给玩家们一个猝不及防的惊喜,过几天再慢慢透露出来关于《骑马与砍杀》的一些内容。

这样就可以先将玩家们的期待感与好奇心直接拉满。

果不其然,在这个公告发出之后,评论区飘荡过一片问号:

“新3a?《骑马与砍杀》,这名字还挺接地气,不过预告片呢???”

“我嘞个去,我还以为《消逝的光芒》会最先出来,没想到是《骑马与砍杀》这个没听过的。可是不放图片,我连这游戏啥类型的都不知道呀!?”

“这次心川难道又憋了一个大的?想给我们一个惊喜?”

“难得见心川一个游戏收费的,198一个3a还行,我反正无脑入库一波。”

“看着也是一款战国题材的游戏,不知道和《刺客信条》有什么关系没,这个简介还挺有趣,我将决定自己的人生,是指自己想干什么就干什么吗?”

“心川老烙饼人了,这一个大饼我先吃为敬,直接期待一手《骑马与砍杀》了。”

“事实证明心川还是疼人的~不过自从去年《古墓丽影》发售之后,心川还真就没有再发行过买断游戏了,全都是一股脑的免费游戏。

这都半年了,也不知道心川这半年赚没赚钱,我就怕他给造的倒闭了。”

“同感,我希望他赶紧再出游戏狠狠地恰我的钱!就现在心川的这些付费游戏加在一起,估计都没有一个网游的648多。”

对于心川突然的公告发出,一众玩家们都是新鲜的好奇的。

《骑马与砍杀》从名字上听起来确实很接地气,但根据心川一如既往的游戏品质,即便是游戏名字起的再烂,也会有玩家买单。

这就是口碑带来的底气。

而猪厂内部,再听到心川家的游戏《骑马与砍杀》将在7月15日发售时,顿时虎躯一震,急忙调整了《精灵世纪》的公测时间,尽量不与心川争锋。

自家是买断游戏,心川也是买断游戏,两者碰在一起,自己肯定吃亏。

企帝集团也是同样的做法。

自己家的免费游戏是什么样子他们心里还是知道的,不和心川碰瓷在一起,才算是稳妥一点。

而只有风暴互娱那边,似乎没有更改游戏公测时间的打算,相反,它准备直接硬钢《骑马与砍杀》,将《钢铁之战》的发售时间,直接也调整到了7月15日。

风暴互娱看到猪厂和企帝集团延后发行rts的模样,心中也很是嘲笑。

猪厂和企帝集团不敢和心川硬碰硬,真是胆小,心川又不是放出来rts游戏,至于吓成那样?

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