“精灵,兽人…”
齐照看着走向前方,逐渐消失在视野中的身影,喃喃道。
再回头,熟悉的面容映入眼帘,身穿银色的铠甲,背系披风,腰上佩刀,脸庞上露出说不出的坚毅,有着人族独有的气息。
跟在后头的还有身如岩石的矮人,和顶着大耳朵,身材矮小,长相一言难尽的地精,以及上方齐照没注意到的天空物种,如飓风般掠过。
远处传来一阵阵轰鸣,像战鼓般传到齐照的耳中,地面的微风突然变化成刺面的劲风,刮起地上艳丽的花草,盘旋升天,瞬间让他有些睁不开眼。
几秒过后,大风停止,眼前绿色的世界陡然消失,变成沙石落成的戈壁,齐照眯着双眼,感受到周围的寥寂与空旷,刹时的黄沙蔽日,使他的精神出现了些许恍惚。
只是《魔迹》开服动画吗,还是《魔迹》世界中存在的场景?
“亲爱的玩家,欢迎来到《魔迹》,在进入《魔迹》世界前,请为您的游戏角色命名。”悦耳的系统精灵提示音从耳边响起。
“名字吗?不会变的。”从他第一天进入游戏,无论低谷或高峰,还是经历“夜叉”事件后在游戏中被下追杀令,他也从来没有更改过游戏名字。
“望晴空!”
“玩家游戏角色名——望晴空,命名成功!亲爱的玩家望晴空,现在请您选择您的游戏种族。”
随着命名成功的提示落下,面前缓缓浮现出了三个种族的身影,先是肤色透白,脸庞精致两边长着一双竖长的耳朵,身材高挑的精灵族。
然后是体型壮硕,面色狰狞,双眼发着绿光,仿佛随时会跳出来将人生吞活剥了般的兽人族。
最后是人族,嗯…平平无奇。
“只有三个种族?开场的矮人和地精怎么不在这?”齐照奇怪地问道。如果其他种族不在这出现,那会以怎样的方式在《魔迹》登场?
“叮~《魔迹》世界玩家能选择的只有三个初始种族:精灵族,兽人族,人族。其他的隐藏种族,要在游戏中依靠隐藏任务或隐藏道具才能够转变噢!”系统精灵检测到玩家的提问,自动做出解答。
原来如此,除了三大初始种族,其他都是隐藏种族吗?挺有趣的。隐藏种族肯定带有特殊的天赋,一定不亚于三大初始种族。
“精灵族——种族天赋【天生灵敏】,被动效果:敏捷+5%。种族技能【灵翼初生】,主动效果:启动后,敏捷+30%,并在身后长出一对灵翼,拥有短暂的浮空效果。浮空高度:1码,技能持续时间:30秒,冷却时间:10分钟。”
“兽人族——种族天赋【皮糙肉厚】,被动效果:生命+2%,体质+3%。种族技能【野蛮生长】,主动效果:启动后,生命+10%,体质+10%,并获得体型增大效果,攻击距离与技能范围也同步增大。增大效果:20%,技能持续时间:30秒,冷却时间:10分钟。”
“人族——种族天赋【均衡之道】,被动效果:力量+3%,智力+2%。种族技能【精神专注】,主动效果:启动后,力量+15%,智力+15%,并获得短暂的技能冷却缩减。获得冷却缩减:20%,技能持续时间:30秒,冷却时间:10分钟。”
“真。。真强!初始种族的天赋技能就如此变态,隐藏种族的还得了!”齐照惊叹道。
乍一看三个《魔迹》世界的初始种族,已经帮玩家把职业搭配分类好了,喜欢肉盾的选择兽人族,喜欢弓箭手和刺客的选择精灵族,喜欢法师和战士的选择人族。
仔细研究一下,各种族的职业可玩性不仅于此。比如作为远程职业最脆皮的存在——法师与弓箭手,可以选择人族,让输出最大化。也可以选择精灵族,增强逃命自保能力。
猎奇一点选择兽人族,将攻击距离和技能范围发挥到极致,弓箭手作为《魔迹》世界中射程最远的职业,法师则紧追其后,未尝不能开发此类玩法。
三大基础近战职业,盾卫,战士,刺客,仅根据三大初始种族,亦能开发出多样性的玩法,更别说而后的隐藏职业和隐藏种族。《魔迹》世界的完全自由模式,究竟能开拓出怎样全新的游戏环境,现在只展露出冰山一角罢了。
“难道还有未发掘的隐藏天赋技能吗?”
看着各初始种族下,天赋技能后还有多余的空格子,如果是这样,那各种族之间的平衡应该会十分完美。
其他种族的天赋技能确实给齐照带来不小的震撼,但还是未曾动摇他的想法,在齐照心中,早已定好了种族和职业。
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