但是整个世界范围内,现在还在世的曲神却只有区区四位。
在夏远那个年代,曲神还要少一些,仅仅只有三位。
当年整个亚洲的音乐、娱乐产业,相较于欧美还非常落后。
所以曲神的位置几乎全都被欧美人霸占着。
亚洲几个国家都憋着劲儿想先冲出去一个!
这种强烈的竞争关系,也是导致夏远被严密“保护”起来的根本原因之一。
曲神的晋升和曲皇不同。
采用的是现场创作的竞赛方式。
过去取得的历史成绩再怎么辉煌,也只能让你获得参赛的资格,却并不能让你一步登天。
这种晋升方式,是为了避免出现群策群力推某人出头的不正当竞争方式。
毕竟到了这个阶段可以说都是国家层面的角逐了。
想要拿到这个荣耀,召集一群作曲人集中发力简直轻而易举。
这样产生的曲神根本没有意义。
不过,采用现在这种现场创作的竞赛方式,却也变相的提高了对于作曲人急智、灵感和天赋的要求。
如果是那种天赋不高的“苦吟派”作曲人,百分之百会落选。
这倒不是世界文艺协会刻意去为难谁。
曲神这个称号,从某种程度上来说,算是对整个蓝星天赋最顶尖的音乐创作者的一种褒奖。
是代表人类的极限存在!
就像地球上的一句名言说的那样:
“天才是百分之九十九的汗水和百分之一的灵感,但那百分之一的灵感,往往比百分之九十九的汗水来的重要。”
这句话放在蓝星一样适用。
从某种程度上讲,曲皇之下的水平靠汗水就能达到。
只要你够勤奋,一步一步的晋级,总有一天能熬到曲皇。
熬不到,只能说明你还不够勤奋,或者对自己不够狠!
只有到了曲皇之上才是真正拼那百分之一天赋的时候。
这是筛选神与凡人的过程!
曲神晋升大赛十年一次,赛程延续数日。
每次的环节都差不多,先是由文艺协会官方的出题组拟定上百个题目。
现场随机抽选三个,让参赛的曲皇现场创作,再给出分数。
作品评审阶段不标出创作者。
这三轮随机题几乎就能筛选掉八成的曲皇。
在这三轮之后,还会由现任曲神每人出一个题目。
只有通过了所有曲神认可的人才能晋级!
在这种情况下,能最终闯出去的百不存一。
最多的时候也就一次产生两位曲神。
甚至多数时候都是落得个全军覆没的惨澹收场。
第一次参加曲神晋级赛的夏远,思维和灵性正是最巅峰的时刻,将近十年的闭关也让他信心百倍!
那会儿华夏还没有电视直播,但是大赛期间,却有无数的人守在收音机前热切的关注着比赛进程。
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