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第1976节(第3页)

可明明之前已经被高宠打成重伤,然而仅过去了不到三个小时,阿瑞斯就已经痊愈。

那速度已经不能用匪夷所思来形容,简直就是时间回溯。

换言之,便是让阿瑞斯的状态回到战斗前。

当然,宙斯一系的神灵都不具备以上能力。

而时空女神的能力也偏向辅助,不具备极强的时间系能力。

不过,众神之国被邪神阵营盯上,也不是没有道理的。

倘若让进攻方做个总结,那众神之国共有两样东西非常重要。

首先是日积月累的信仰之力。

曾经的众神之国,完全有条件晋升九阶位面。

可他们的情况,就和符文大陆与战争神国一样。

内部无法统一,外部力量介入,眨眼间就树倒弥孙散。

当然,众神之国的情况也与前两者有不同之处。

区别就在于,前两者是因为虚空的介入才晋升失败,而后者则是纯粹因为自己作。

神灵把凡人当做棋子,不断挑起事端,引起战争。

双方在起源阶段仍会克制内心的欲望,可当实力遇到瓶颈时,枷锁却会被打破。

凡人之战升华到了神灵之战,每日都有下位神灵与中位神灵喋血沙场。

那时的环境就是下位神灵瑟瑟发抖,中位神灵仅能自保,上位神灵愁眉不展。

不过,当神灵之战走到极致时,便必定有一方走向极端。

目前没有任何一个神灵知道当时发生了什么。

因为如今神灵就是靠自我封印才逃过一劫,否则他们也会死。

而该世界也被宙斯等人,命名为‘诸神黄昏’。

可话说回来,既然曾经有成为九阶位面的潜质,那众神之国就必定不可能没有优势。

虽然该优势有可能因为‘诸神黄昏’而衰落。

然而,瘦死的骆驼比马大,终究能让一部分人眼馋。

其中就包括邪神阵营。

邪神也好,古神也罢,神灵也行,他们本质上都属于一个修炼体系。

不同之处就在于邪神被天道摒弃,而古神则大多是某种概念体。

至于神灵则分为三派。

坏事做尽者为恶神。

行事风格偏保守的是守神。

至于心地善良,则被人称之为天神。

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