然而二者存在先后结束顺序,【痛贯天灵】是施法期间全程不可阻挡,而塞恩则是在撞到一个目标后立刻结束不可阻挡。
痛贯天灵将泥头车抵消,没有受到半分的控制影响。
同时还反倒将塞恩给打断在原地,使其陷入短暂“僵直”的自我控制!
当然,伤害没法抵消。
硬吃到塞恩大招伤害的破败王仿佛鼻孔都在流血,血条暴跌,却是瞬间在一阵金光伴闪后消失在原地。
与此同时,宛如像是双生之子的双魂交替。
一人消失,一人立刻反从后方草丛中飞出一炮,接飞锤砸来!
“我去什么配合!来自的JDG上野双子!”
上帝视角看得反而更具画面冲击。
破败王用肉身帮忙抗住塞恩并将其定下,落地再像是R闪一般侧跳进草丛失去视野,杰斯便立刻交替出现。
二人展现了完美的默契配合,且极具迷惑性!
因为破败王闪现的草丛是和杰斯相反的位置,对方并不知道他是在哪个草丛。
且闪现的位置也非常微妙,与塞恩保持着起码1000码的距离。
这是就算塞恩狗急跳墙跟闪进草,也打不到的距离。
如果塞恩跟闪必将先面对二人集火,很可能会先倒一步,在转化为僵尸之前破败王就能够夺取躯壳,跟着一起化蜡!
特地留手技能的杰斯手握闪现,理应能够将塞恩击杀,成功让侧边的破败王前往拾取尸体
可此刻。
异变突生。
只见圣枪哥幸福二选一,果断操纵塞恩向着漆黑一片的侧边秒甩战斧而一发{彗星}紧随跨越千里飞出!
“?!”
眼见彗星飞出,便知技能命中————塞恩即刻毫不犹豫的往后交出逃跑闪现!
塞恩Q技能的数值很高,就算没有任何蓄力的秒放,此时4级Q裸伤的数值也高达165点,配合彗星的伤害能够帮队友补出200点输出。
叶博确认对方位置,直接闪现插眼。
对着破败王星焰吐息!
Kanavi原本就已经是大残的血量,面对的追击已经难以逃生。
而误入歧途的369回不了头了,只能跟上闪现击杀塞恩。
破败王和塞恩,几乎是一前一后一起的倒地。
但看似1换1实则战局是《-1换1》!
只因为破败王没能占据到躯壳直接阵亡,而塞恩重新站起来的被动僵尸,战斗力远比原身还要强大!
落地跑来的瑞兹见状,转头就跑,还被塞拉斯追着又给抽了一套。
“杰斯也相继倒地!JDG被打出1换2!”
“瑞兹这波本来就是中路Gank完想回家,但因为中野MISS直接跟着过来,现在的血量并不健康!”
“这个上塔他好像还守不了,这会被越的!”
瑞兹无法守塔只能回城。
V5中野二人狂吃两个镀层,再逼出杰斯TP,一来一回的经济赚出天际!
而这波。
其实还有一个令369百思不得其解,也是其他人都并没有注意到的小细节。
“为什么。塞恩那发秒Q能打这么远?”
在369看来,破败王的闪现位置得是塞恩最远距离的Q才能覆盖的范围————可塞恩玩家都知道,Q是根据蓄力时间来逐渐增大范围的。
秒放的Q,应该只能打到脸上的目标才对。
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