一旦被撞中,对方辅助必然能来得及闪现接控制,那轮子妈可能就将直接送出一血!
“漂亮!”娃娃激动的振臂一呼:“轮子妈开局站位就被逮捕!被这样直接一级撞出一个闪现,这太舒服了啊!”
“虽然没能打出击杀,但看T1这个站位布置,好像是没准备来守这个下半区,这样的话EDG应该能够轻松完成对下野区的开野置换!”
米勒则是指出搭档的错误:“那好像不是AD站位失误是努努那个雪球的角度啊!”
一级没有太多事端,导播已经飞快切出回放。
努努从下路兵线绕行,明明应该是远上不少的路径,却硬是凭借中途雪球的提速,反而比走近路的队友提前近五秒到达!
率先到达的努努,在走到下路的公共空间时,W已经转好。
而努努没有着急出手,只是在原地,开始推起雪球。
准确的说是“原地转圈推球”!
原地积攒到的大雪球推来到转角处,以几乎贴合的角度擦边“拐”进————所以当努努推着满速雪球进坑,下面的防御塔才看到对方身影!
但那已经来不及了!
如果努努是直接起步W拐进来,由于速度还没拉起来,防御塔至少能提前1秒看到努努,轮子妈或许也就有反应时间,甚至还有可能留手技能点。
虽然没能将轮子妈击杀,不过EDG的一级的战略目的已经达到。
这一场,他们就是在全方面针对猫咪这个英雄。
猫咪还有一个问题————一级团极弱!
只要有但凡一个控制,猫咪就不可能敢下来A,那么相当于扔个Q或E就直接没有这个人了!
T1要是硬想要来防守这个下半区。
且都不说阵容,反正打起来就是4v5!
正是利用猫咪的这个缺陷,EDG才能够顺利实施自己夏季赛最擅长的《逼换半区》的战术。
逼得对方打野,起码在第二波野区重置之前,都很难前往下半区。
因为下半区会一直没有野怪,如果来下没抓到人,很可能就会一波把打野直接搞崩!
李相赫的不安愈发强烈。
他已然感觉到,对方这场的准备相当充足,甚至可以说是一整套成体系的全新设计。
1分30秒,小兵见面。
李相赫见到眼前空空如也的中路,似乎已经猜到等等会发生什么。
他没有抢A,反而提前退后到远程兵的后方。
果不其然
3秒之后,一颗巨大雪球从中二塔前起始,一路推推推向中路兵线交汇处
雪球,先是碾过,然后爆炸。
一瞬之间,三个蓝色方后排兵,直接满血消失!
“这!秒了!?”第一次见到这个画面的咆哮帝看愣了。
“一级见面。一秒把兵线秒杀了吗!?”
还记得叶博曾经用佐伊+海闪Q的小技巧,也进行过一级强推线的打法。
佐伊出门装{多兰戒}的一级Q拉满,是面板相当恐怖的160点。
可努努一级W蓄满,是234点。
不过了解小兵数值的都知道,前三波远程兵的血量是296点,这两个数字似乎并不能对的上号。
但其实,只需要先用W“碾”过小兵,再在碾完的一瞬间引爆————就能够打出两段W的伤害!
类似的伤害原理,还有冰鸟的Q。
借用这个方式,努努可以轻松的满血击杀后排兵。
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