就比如说伐木场。
游戏里的伐木场,只要丢几个领民进去就能生效,就算没领民的话,因为部分游戏特性和天赋影响,也能每周给少量木材资源。
但现在不行了!
降临之后,所有伐木场建筑,都需要【人工手操】,必须得有人真正的去砍树、去打造、去劈木材。。。才能生产出相应的资源。
而且被生产出来的资源,也不会被【自动填充进入领地库存信息】里,必须要手动安排运输队伍去安排资源运输。
因为,现在没有领地信息数据框的展示了!
所有资源类道具,也被具现化了!
整个游戏,可以说是更加真实化了,被常规的【地球规则】所影响!
这不,苏辰一路观望仙国,看到了各类官员在加班加点的干活,重新调整全国产业。
萧何更是直接派出不计其数的智械单位,接管大量野外产业资源,加速全国上下的科技自动化分工和人工代替。
“还好我科技发育的很不错。”
苏辰喃喃着:“要不然啊,这真要让人手工去生产资源,速度得降低一大半啊!”
“人工的效率,哪有机器的效率强啊。”
苏辰一路观察,发现仙国上下出现的细节变化真的挺多、挺大。
当然,也不全是负面的影响,同样有因为降临而出现的正面收益。
最直观的收益,那就是粮草类的限制。
三大神话单位,总算不用被粮草限制了!
修仙者们,终于不用【吃饭】了!
这让苏辰感到热泪盈眶。
天知道他自从进入游戏以来,对这一条游戏机制有多痛恨,他曾经无数次在高速发育的过程中被游戏机制强行卡壳。
不是缺粮草,就是缺资源。
现在,万恶的粮草类兵种限制条件已经没了!这个该死的游戏机制,终于消失了!
赞美宇宙规则!
苏辰在感动中,顺手翻开了手里的仙级攻略竹简。
他要进一步确认手里道具的降临程度,这玩意儿对自己的帮助很大,但大都是游戏规则类的先知先觉影响。
按照常理来说,它应该不会被具现化出来。
但现在仙级竹简出现了,苏辰很开心,但猜测也应该受到了很大的影响。
可随着苏辰真正翻开竹简,查看内容时,整个人都懵了,双眼瞬间瞪大。
“卧槽!”
“原来你们藏在这儿啊!”
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