苏辰在思索,但很快就甩开这个念头。
想得再多,不如拿到一把钥匙,然后亲自进入看看。
思考离不开行动的验证,苏辰决定进行继续进行匹配,他要一口气把本周的三次竞技机会都用完,然后再综合去判断和分析。
在进行第二次匹配之前,苏辰特意看了一眼国家胜场排行榜,这是各国在国战第一阶段内最直观的强弱之分。
第一名,白鹰国,已经累积胜场次。
第二名,本子国,已经累积胜场6313次。
第三名,雄狮国,已经累积胜场5641次。
。。。。。。
第六名,华夏国,已经累积胜场1313次。
“不太乐观啊。”
苏辰皱眉,国家累积胜场和个人胜场差不多,是全国玩家的胜场计数总和。
但在这个总规则之下,还有一个小的规则补充:当有玩家输掉一次竞技时,自己的胜场也会被扣除,这会直接导致国家胜场相应被扣除。
比如说苏辰现在有56次胜场,如果他下一次胜场输了,个人胜场就会扣掉1场,变成55次累积胜场,国家胜场数值也会相应扣除苏辰输掉的场次。
“但至少,目前这个趋势说明了,华夏本地区的玩家依然有不弱的竞争力,至少比胜场为负数要好。”
苏辰瞄了一眼排名垫底的国家们,已经有超过负一百胜场的国家出现了,这意味着这个国家的玩家们一次还没赢!
当玩家个人累积输掉10次后,无论自己胜场多少,都会直接被注销账号,直接削弱当前国家的综合实力。
所以个人胜场的累计数量不影响被淘汰的概率,强者也能被淘汰,只要满足输掉10次竞技的累积。
苏辰没有闲工夫去看更多的胜场了,他深吸一口气,继续进入匹配状态。
【滴!】
【您选择进行新的竞技匹配,上一场您所消耗的一切游戏数据都将重置为初始记录状态,所消耗道具、技能cd、个人状态等都将完全恢复。】
【每次竞技结束,您都会以全新的巅峰状态进入新的匹配,请务必全力以赴!】
【正在匹配中。。。。。。匹配成功!即将进入竞技场地!】
【本次竞技内容:国家单挑战!(十场六胜制)】
【本次竞技任务:以国家为阵营,进行10vs10的玩家个人单挑战斗。】
【本次竞技规则:】
1、领主玩家可获得领地内单一兵种进行协助。
2、流浪者玩家可获得背包内随机半数装备、道具进行协助。
3、胜利者可继续接受挑战(守擂),失败或累积三次胜利后必须离开竞技场场地,并根据获胜数、失败数决定胜场。
【本次输赢判定:以国家输赢为基准,国家阵营输则本场本国竞技玩家记为一次失败。】
【本场额外奖励:获得一次“解锁边境机会”,若胜利国家阵营已经挖掘出帝权道具,可获得为期7天的主动进攻权!失败国不可主动进攻,若失败国已挖掘出帝权道具,可在七天防守中获得全国单位数值双倍加成!】
【本次参加人数:20人,匹配阵营为华夏国vs本子国。】
【正在进入竞技场景中。。。。。。】
“嚯?”
苏辰一愣,笑的很灿烂:“冤家路窄啊,七天屠国的权利?我真是越来越喜欢国战竞技场了!”
https://www.du8.org https://www.shuhuangxs.com www.baquge.ccabxsw.net dingdianshu.com bxwx9.net
kenshu.tw pashuba.com quanshu.la
tlxsw.cc qudushu.net zaidudu.org
duyidu.org baquge.cc kenshuge.cc
qushumi.com xepzw.com 3dllc.net