“我所说的话是什么意思?光是击杀受难者,就能够拿那么逆天的奖励中的其中之一,救赎受难者,更可以拿所有的奖励吗?这奖励也太肥了吧?话说就算是给一个普通人这么多的奖励,他都能够成为大会长了吧?”
“上面的,你在想什么呢?你没看到受难者的那些系统简介吗?这他妈是人?这免伤简直就离谱,我打他100点伤害,他只受到6点伤害,然后还回复40点伤害,这打得死吗?”
“上面的,受难者恢复的仅仅只是他身体的伤害,只要人数足够多,应该能把受难者的装甲给磨掉吧,只要磨掉了装甲打受难者,应该就简单了……”
“哪有那么容易啊,没看到受难者的那则简介里面还有免疫和吸收小于自己所受损伤害1%的伤害吗?本身这免伤就够离谱的,再打到受难者的身上之后,以受难者那逆天的复合装甲的吸收能力,基本上这伤害就被吸收了,再加上还有纳米修复模块呢,而且这些打过来的子弹也属于金属,受难者完全可以把子弹炮弹拿加起来,用纳米金属修复资源恢复自身!”
“那如果是这样的话,岂不是说现在因为正义裁决者免伤和增伤都已经增加了十倍或者减少了十倍的受难者,根本没办法打吗?别说救赎了,这根本没法杀!”
“对呀,而且那家伙好像还有一个叫拼死一搏的天赋,我操,那玩意简直是逆天无敌时间一分钟还能免疫任何伤害,并且最终还能恢复所受到伤害的30%,这简直逆了天了!”
“话说那个伪君子怎么那么强呀?之前的那些东西都是他搞出来的,你们看看他这么多的装备实力,这得是坑害了多少普通幸存者才能够拿到的?之前的时候所有的怪物击杀估计都是用普通幸存者干的吧!”
此时的公共聊天里面到处都是震惊和怒骂的声音,但是不可否认的是,这些普通幸存者们当看到了系统给他们发的那些内容之后,没有一个敢接受系统任务过去。
此时的系统的任务程序已经解锁了,并且这是一个24小时执行的任务,就算是晚上12点一过,所有人也依然可以通过这个任务到达任务地点来救赎或者是击杀受难者。
但是这些幸存者当看到了受难者的情况之后,压根就不敢以他们的实力,过去也只是送的。
此时,像赵腾之类的大工会会长也是着急无比。
看着那如长篇作文般密密麻麻的一大片系统简介备注赵腾的头都大了。
而此时的赵腾几乎可以100%的确定想要救赎精神崩溃的受难者,让发狂的受难者听自己这群人讲话肯定是100%不可能。
所以思考了片刻后,赵腾便放弃了救赎或者是击杀受难者的计划,转而开始继续执行起了原来的计划。
但是此时在会议室内的其他那些会长们,对于这则计划却不断的摩拳擦掌。
毕竟系统给的奖励实在是太豪华了,就算是那十份奖励当中选一份给他们,那他们都能够飞黄腾达,变得凌驾于所有公会之上。
而如果能够成功救出受难者十份奖励全部拿到手,那这个公会将成为永久的最强。
“各位现在受难者的各项情报已经被我们完全知晓了,那我们就有办法应对!”
“对了,你们这群蠢货,怎么忙了那么长时间还没完事?快点把详细资料和应对措施都端上来呀!!”
随着几个队长的呵斥,他们所带来的一个又一个的计算员也是慌慌张张的把所呈现的数据带着相应的白板在各个方向向这些会长们说着。
“各位大人,按照受难者设定,这家伙简直是个伤害减免+反伤+团队增益的终极逆天存在,单纯硬刚几乎不可能赢,要杀他得从机制上找弱点,而不是靠堆火力。”
“根据我们分析,这家伙是一个免疫,反伤,恢复闭环的接近于无敌的怪物。”
“而核心优势是由三层纬度战力所构成的,近乎无解的局面。”
“第一层是属性与装备,也就是基础属性加叠加增益,硬实力碾压。
“基础属性基本都是40点左右,平均而又高效,搭配外骨骼200%全属性加成,动力拳套近400%力量叠加,肾上腺素15%综合提升,和一大堆的乱七八糟的增益,其近战蓄力一击的爆发力堪称毁灭级,各位会长,我们工会没有任何的装备或者是战斗机器可以抵抗的住这一下,我们认为这一招可以直接秒杀或者重创u级污染者。”
“并且其装甲为立方氮化硼加钨合金加金刚石复合金属基材质,还叠加10%防御加防御力大幅度百分之40左右增强模块加纳米修复,物理防御近乎无懈可击。”
“并且,受难者的武器是远近攻防兼备的,近战有毁天灭地,逆天加成的动力拳,而远程还有相当于之前打我们时12倍威力的榴弹,并且这些榴弹完全是可以通过杀我们的人掠夺我们这边的物资,从而快速实现榴弹生产的。”
“至于第2点就是能力机制,减伤加反伤加恢复加增益的完美闭环。”
“正义裁决者,钢铁之躯,污染者克星,这三个叠起来的免伤将达到一个极其恐怖的程度,并且受难者也可以空用有难同当天赋和捡一个人对其使用救赎,从而获得更高效的免伤。”
“而受难者100%的免伤,再加上百倍提升形成的%的免伤,让我们打到上面的任何攻击乘以倍之后,都会形成类似于炸弹的效果,根本不可能通过小队配合,必须每个人之间相互隔离很大一块区域,避免因为反伤变成一个又一个的炸弹。”
“并且受难者还会吸收所受到伤害的40%作为身体恢复,并免疫完全吸收地域身体所受到损伤1%的伤害,也就是说,想要靠普通的弹药磨受难者根本不可能,必须得使用炮弹或者是高爆武器。”
“而且受难者还有拼死一搏特性,当然了,现在的拼死一搏特性,根据目前为止情况来看,受难者大概率是用了的,但是那也意味着受难者恢复了之前已损伤害的30%,变得更加难搞。”
“而受难者还有团队增益,虽说目前为止应该受难者的朋友不会再过来,因为以受难者的状况大概率会屠杀所有无差别见到的生物,但是那种团队增益也可以空放,从而获得更高的提升。”
“至于最后的第3点,则是各项高的离谱的综合增益与普通能力。”
“受难者拥有大量的各种机械金属制作,还有疼痛免疫,意志耐受等各种学习书。”
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