事实也就是这样。
简单的例子。
比如一个压箱底是《奥恩绝活》的选手,你让他去玩剑姬刀妹船长,绝对是两个效果体现。
这不单单是熟练度的问题,更多是“游戏性”的区分。
持续型法师,爆发型刺客,技能型AD,平A型AD,肉辅软辅。每一类英雄都是截然不同的游戏思路。
甚至每一个英雄,他的技能和连招,打法和时机思路都是不一样的。
而玩到自己最擅长的英雄,代入英雄的视角,甚至会影响到站位和补刀这种最基础的习惯。
绝不只是片面的熟练度掌握区别!
“阿卡丽顺势在下路进行一波推进,还吃掉一个镀层,再让复活的滑板鞋前往中路补线”
“我了个去!?”
“阿卡丽七分钟就买出了神分啊!”
BLG倒是很清楚节奏的重要性,知道这波,反而是击破阿卡丽的最好机会。
阿卡丽没大没闪,而加里奥没大招对于配合Gank的影响不大。
正巧又是破败王升六的一波!
V5人头全部聚焦在阿卡丽身上,好处就是只要能击杀一次,局势就会瞬间变得明朗。
“赛娜也来了,这波叶师傅好像没什么防备。”
“加里奥率先出手这波成功开到阿卡丽,阿卡丽虽然有神分不算脆,可加里奥就像是一堵城墙牢牢顶在前面让他无法威胁到后面二人哎!?”
“布对!布对啊!这城墙好像完全顶不住!”
“阿卡丽的伤害怎么会这么高!?有点太疼了!加里奥才就吃了两下AQ血量就暴跌下半!!”
买出神分的AD阿卡丽,其实才算是正式开始游戏。
从上一波击杀就已经能看出,AD阿卡丽面板伤害丝毫不比AP阿卡丽低,最多只是瞬间爆发略有逊色。
而事实上。
AD阿卡丽还有一个至关重要,足以颠覆影响英雄强度的“操作细节”。
《藏耀光》。
说起来简单,就是AQ,AE,AR————先A,再扔技能触发耀光,然后用先出手的平A来触发耀光。
不要小看这小小的细节。
实际的输出效率,将是天差地别!
在点出{灵性猎手}之后,神分的CD可以被缩短到0。9秒。
而阿卡丽一套最基础的AQ拉圈-AE-AQ-AR技能组,利用藏耀光的机制,最多能在4秒里打出4次的耀光。
但如果没有使用这个机制。
因为{耀光系装备的CD,是要“A出手”后才会进入CD}。
正常连招的第一段QA拉圈打出,扔第二个技能的时候————由于刚刚才后手打出耀光,CD根本就还没刷新!
光是这份先后出手的CD差,就至少差2个耀光的量。
并且。
阿卡丽的{技能可以打断平A},可{平A无法打断技能}。
也就意味着,这些平A都可以是“免费无缝”的释放————而正常的QA则需要占用“攻击动作”!
4秒,能打出4次的神圣分离者!
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