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第958章 这一波才是重头戏(第2页)

没人帮忙清野。

FNc的巨魔选择蓝buff开,卡萨的奥拉夫则是从F6开始刷。

职业赛场上有个规矩:谁帮打野清第一个野怪,就会暴露大量信息——比如刷野顺序、路线偏好。

一旦暴露,对方就能猜出打野走向,提前防gank,甚至反过来入侵野区,掌握主动权。

有些版本打野需要队友支援起步,但现在这版本不一样了,打野一个人也能轻松刷完开局三组野怪,效率拉满。

这时,镜头切到了中路。

一分二十七秒,兵线刚刚上线。

高逍不慌不忙,点了技能栏,先把q学了出来。

两边都没去补兵的意思,谁也不敢贸然出手。毕竟要是把兵推进去,线上位置一丢,野区动向没摸清,随便来个人都能把你抓死。前期嘛,稳着点才是正道。

气氛还算平静,高逍用两下q收掉一个近战兵,风元素在手,随手往对面方向吹了一下。caps的瑞兹脚步一偏,轻松躲开。

这早在高逍预料之中。就这点反应速度,要是真打中了,那才叫奇怪。人家可是顶尖法王,走位基本功能差?

与此同时,两边打野也在继续清第二组野怪。

奥拉夫拿了红,巨魔则拍死了沼泽蛙。

紧接着,第二波兵线也推了上来。

这一波,才是重头戏。

第一波兵吃满经验后,谁能先收掉一个近战兵,谁就能先到二级,抢到节奏主动权。

两人你来我往蹭了几下,但都没真动手,更像是试探性的摩擦,表面看起来还挺和谐。

很快——

瑞兹和亚索几乎是踩着同一个点升到了两级!

照常理说,瑞兹这种清兵快的英雄,完全可以压着亚索推线进塔。

可这一局有点怪,瑞兹没动,高逍的亚索也不让他推,兵线就卡在中间,谁都别想舒服。

caps的瑞兹刚升级,本能往前探了半步,结果一眼看到亚索手里又捏住了风,立马缩脚后退,谨慎得不行。

但就在高逍看见自己角色升级的那一刹那,脑子里的杀意已经冒了出来。时间现在是两分十秒,再不出手,机会就得溜走。

q转好了,他也没急着交。反而沉住气,静静等。

直到瑞兹朝着下河道方向走了几步,顺手A死一个近战兵,高逍眼睛一亮——来了。

就是现在!

亚索突然一个E突脸,贴到瑞兹面前,紧接着抬手甩出风!

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