看着眼前屏幕上闪过的字幕,此时此刻的叶芝并没有心情在意这个狱卒到底说了什么,而是处于一种约等于宕机的状态。
她这一次所在意的并非是伏笔的事情,而是。。。选择。
众所周知,原神的选项约等于不存在,因为提供给你的选项本质上就是把一句话断成了两句话。
当然,偶尔也会有整活的选项冒出来,但。。。这种选项真的非常非常的少见。
但这一次,主角的内心戏将选项的实质完全表达了出来——真的要做选择了。
如果打算以「偷吃水神蛋糕」的囚犯身份去进行剧情的话,那这一次多多少少会受到这些狱卒的阻拦。
而如果使用这一次的官方身份的话,那狱卒就算是有十个胆子也不敢拦人。
同样的,这种调查者的身份肯定会引起卡特皮拉的警惕,取得信任并接近剧情核心——名为莉诺尔的小女孩的难度同样会被拔高。
各有利弊的身份,完全放开的选项,难不成。。。
“他们真的要做一个拥有不同结局的支线吗?”
叶芝不由得低声呢喃道。
突然,她想到了隔壁星穹铁道刚开服的时候如果拒绝登上星穹列车的那个所谓的“结局”。
“该不会是。。。星铁那边其实就是一个尝试?!”
叶芝的脸上浮现出了些许震惊的神色,心中浮现出了些许猜测。
“难不成现在米家的游戏开始互相成为试验田了?哪边成功就多用用哪边的思路?”
“不过毕竟是一家的游戏,鸡蛋不放在一个篮子里面也算是正常操作。。。”
叶芝微微点了点头,随后便在心中盘算着这一年以来原神的变化。
自从进入枫丹之后,原本受人诟病的“NPC都长着一张脸”的问题也得到了初步解决。
至少枫丹的NPC,比如克劳德等等一系列NPC都是有独立建模的,而不是像之前一样换个衣服换个装扮就是另一个人了。
再过来就是主线当中的伏笔——这些内容不仅落实到了主线当中,还落实到了世界任务跟活动当中。
而这也解决了主线跟版本大活动任务内容割裂的问题。。。这是整个制作组都洗牌了吗?
最后就是这一次的世界任务——明明是只是个支线,摆上来的内容一个比一个劲爆。
先是常明的身份,至高执政的信息,还有这一次的可选择剧情路径。。。
以前的问题一个又一个得到了解决,甚至底层世界观的内容都连起来了,不再是只存在于主线和旅人之章的内容。
“这可真是个大工程啊。。。”
叶芝不由得感慨道。
但这种感慨并没有持续太久,她很快就意识到了另一个可能性。。。
“这个选项有没有可能导向的并非「不同的结局」,只会带来探索过程的变化?”
毕竟游戏的内容是固定的,而常明先前所提及的「水仙十字结社」的故事明显还没有完全讲完,卡特皮拉的事情估计也是其中的一部分。。。
“可能真的是这样吧。。。”
叶芝有些无奈的撇了撇嘴,脸上浮现出了些许无奈之色,真的要评判这个东西到底是什么样的。。。恐怕只有等到水仙十字结社的内容完全结束以后才知道了。
怀揣着这样的想法,叶芝再一次将目光放在眼前的剧情上。
这一次,她要做一份更详细的记录,然后慢慢的比对两份剧情当中不一样的地方,以此来推测最终的结局。
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