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第181章 在全息游戏中用bug打法(第4页)

温鑫快速指挥:“近战不要上台子,把位置留给远程和治疗,近战在下面盯着法系怪打,一定要把读条给打断。远程输出主杀近战怪,只要大家不划水,我们的输出肯定够。”

“第四个死爪龙人开始杀不杀?”

“杀。”

温鑫触碰宝珠,控制boss身体,利用boss去砸蛋:“第四个死爪龙人开始,集体优先杀掉死爪龙人,不要让死爪龙人积太多,坦克扛不住太多死爪龙人伤害。”

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死爪龙人的伤害最高,一个能扛,两个吃力,三个秒躺。

整个第一阶段大概要持续10分钟,1分钟刷新一波怪,除去睡住的3个,不杀的话场上会有7个死爪龙人,压力会非常大。

“大家不要节约技能,第二阶段输出压力不大,把全部爆发技能给我用到第一阶段。”

温鑫控制boss砸蛋,没有耽误指挥:“第一波怪出来了,大家不要乱,怪会全部到宝珠平台,准备好接敌。”

4个小门的4波小怪冲向宝珠平台。

“第一个死爪龙人,我来睡。”

温鑫控制boss把第一个死爪龙人睡了:“第二个和叶,第三个柠檬。法爷,不要只懂得biu,该羊时候,就把还没冲过来的近战怪羊几个,降低下正面压力。”

台阶上的法师对着远处冲过来的黑翼军团士兵施放变形术,咩……几个近战怪变成羊。

少几个近战怪,正面压力降低不少,近战疯狂输出法系怪,远程疯狂输出近战怪。

“这个打法好,都不用移动。”

菱镜对全新打法大赞:“治疗安逸才能让输出放心打伤害,这一次有希望过。”

biu爽的一人一城道:“这打法爽,我都不用担心近战怪ot近身。”

糖醋火锅:“终于……要过了吗?”

每个台阶有两个坦克守着,把台阶堵死,只要他们不倒,台阶上的远程和治疗不会受到伤害。

法系怪的伤害不如近战怪,近战就算是ot,只要有治疗加血,一般不会暴毙。

“换人。”

温鑫倒计时:“321。”

温鑫放开宝珠控制权。

一人一城接手宝珠操控,再次赞道:“这打法太棒了,之前打法我只能在一旁待命无法安心输出,新打法能让我放心输出,不用担心你会被怪攻击。”

新打法,不需要3个人控制宝珠,流枫可以去打输出。

温鑫喜欢求稳,安排了一个替补宝珠控制人,让徐盛来担任。不是多此一举,就怕有时候失误不小心自动解除宝珠控制,这事并非没有发生过,真发生了会很尴尬。

“这次很顺利,果然,端游最难的打法到了全息游戏,才是最正确打法。”

“以后得用全息游戏的思维去考虑打法,不能一切照本宣科,照搬端游打法。”

温鑫看着已经被砸掉一半的龙蛋,只要不出太大意外,这一次肯定能进第二阶段。

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